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Jogos marinhos como ferramenta para aprendizagem experiencial e significativa sobre as mudanças climáticas e seus efeitos nos ambientes marinhos e costeiros

O projeto "Jogos marinhos como ferramenta para aprendizagem experiencial e significativa sobre as mudanças climáticas e seus efeitos nos ambientes marinhos e costeiros" (Processo FAPESP 2012/03922-3) foi concebido com o objetivo de desenvolver, aplicar e testar dois jogos educativos sobre as mudanças climáticas globais, com ênfase nos seus efeitos nos ambientes marinhos e costeiros. A concepção do projeto veio do fato que são escassos os materiais didáticos de apoio ao professor da educação básica para que os mesmos possam trabalhar o tema "mudanças climáticas" junto aos seus alunos. Além disso, este projeto está vinculado a ReBentos (Rede de Monitoramento de Hábitats Bentônicos Costeiros - www.rebentos.org), a qual tem entre seus objetivos a extensão ao público de seus resultados por meio de ações e atividades de educação ambiental.

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